Realidad virtual y aumentada
¿Qué es la realidad virtual y aumentada?
El desarrollo de las tecnologías y la digitalización han marcado el crecimiento del mercado a nivel mundial relacionado con los productos de innovación que utilizan distintos elementos virtuales, los cuales se asemejan a la realidad contemporánea. Es por esto que, la realidad virtual y aumentada se centra en la variación de la realidad virtual, sin que se sustituya la realidad, para el uso y creación de elementos virtuales en distintas herramientas tecnológicas. Es así como esta disciplina impacta diferentes conocimientos como el marketing, el entretenimiento, la medicina, el sector defensa y la educación.
Un futuro estudiante de realidad virtual y aumentada deberá: tener interés por el desarrollo de nuevas herramientas tecnológicas. Además, debe estar interesado por los posibles campos de acción de la realidad virtual y aumentada. Así mismo, puede ser estudiante de ingeniería y diseño, sin embargo, toda persona que esté interesada en adquirir conocimientos de realidad aumentada también puede participar.
Duración: 1 o 2 meses.
Áreas de conocimiento:
- Realidad virtual y aumentada.
- Sistemas informáticos.
- Videojuegos.
- Interfaces.
- Diseño digital.
Si eres profesional en realidad virtual y aumentada puedes encargarte de: crear aplicaciones interactivas con realidad aumentada, conocer los conceptos de interfaces de usuario para realidad aumentada, analizar problemas y proponer soluciones con realidad aumentada, y evaluar aplicaciones con realidad aumentada.
Algunas materias que verás que durante la carrera:
- Introducción a UNITY 3D.
- Introducción a la realidad virtual.
- Realidad aumentada.
- Introducción a elementos finitos con ANSYS.
- Introducción al modelo 3D con autodesk fusion.
- Introducción a la modelación.
- Herramientas para desarrollo de aplicaciones.
- Interfaces de usuario.
- Historia y tecnologías.
- Uso actuales y potenciales de la realidad mixta.
- Demos de tecnologías: Cardboard, Gear VR, Vive, Oculus Rift y el Hololens.
- Diseño conceptual.
- Vuforia y sus tecnologías.
- Propuesta de videojuego con AR en Unity.
- Marco de trabajo de ARFoundation.
- Configurando ARcore Plane Detection.
- Programando un menú para mi videojuego con AR.
Pregrados y posgrados afines:
- Videojuegos.
- Diseño gráfico.
- Comunicación en entretenimiento digital.
- Diseño digital.
- Big data.
- Marketing digital.
- Sistema para la gestión de datos.
- Ingeniería de sistemas y computación.
¿Quieres que Epicu te contacte?
Ver más sobre Arte, Arquitectura y Diseño


